ستقوم TreasureDAO بإغلاق سلسلة Treasure المستندة إلى ZKsync في 30 مايو، بعد ما يقرب من خمسة أشهر من الإعلان عن تدابير عاجلة لتقليل التكاليف وتأمين سلطات طوارئ مؤقتة.
تقوم TreasureDAO بإيقاف Treasure Chain، شبكتها الخاصة المبنية على حل التوسع من الطبقة الثانية ZKsync، بحلول 30 مايو بعد مرور TIP-52، مما يمنح الفريق الأساسي صلاحيات طارئة للتعامل مع الإغلاق دون الحاجة للتوقف لطلب المزيد من الأصوات.
في موضوع على X بتاريخ 6 مايو، حث فريق TreasureDAO المستخدمين على نقل جميع أصولهم وكذلك الرموز غير القابلة للاستبدال قبل نهاية مايو. إن إنهاء العمليات هو جزء من تحول أوسع لتقليل التكاليف والتركيز على تطوير المنتجات.
قال الفريق: "لقد تم إيقاف الربط بسلسلة Treasure ،" مشيرًا إلى أن "MAGIC-ETH قد تم نقله إلى L1 إيثريوم وهو الآن قابل للتداول على Uniswap"، بينما "الهجرة السائلة لـ SMOL-MAGIC إلى L1 جارية." على الرغم من إغلاق السلسلة، طمأن الفريق أنه في وضع قوي لمواصلة عملياته حيث أن فترة استمرارية USDC الخاصة به "تمتد حتى خريف 2026."
"تريجر في وضع قوي، مع تمديد فترة USDC لدينا حتى خريف 2026 - باستثناء استعادة خزينة MAGIC. سيسرع إنهاء سلسلة Treasure من تطوير منتجاتنا ويقلل من التكاليف التشغيلية، مما يجهزنا للمرحلة التالية من النمو."
تريزورDAO
حتى مع إغلاق الشبكة الرئيسية، صاغ الفريق القرار ليس كاستسلام، ولكن ك"خطوة إيجابية للمنظمة". وأضاف الفريق أيضًا أن "تقاعد السلسلة يُعرض كضرورة، وليس كخيار."
ومع ذلك، تأتي الإغلاق مع حقائق مالية صعبة. في التحديثات الداخلية، أشار المؤسس المشارك جون باتن إلى أن معدل حرق DAO قد أصبح غير مستدام، مع احتمال جفاف موارده بحلول أواخر 2025. كانت تكلفة تشغيل Treasure Chain حوالي 450,000 دولار سنويًا - وهو مبلغ لم يعد بإمكان الخزانة تبريره، خاصة مع فتح منح ZKsync ببطء على مر الزمن.
لتسهيل الانتقال، يسمح الاقتراح للفريق بإدارة حوالي 3.18 مليون MAGIC و 138 ETH في السيولة المملوكة لـ DAO. كما قالت TreasureDAO، فإن الإغلاق هو "إجراء طارئ يعكس الظروف الاستثنائية الحالية، وليس تغييرًا دائمًا في مبادئ حوكمة DAO."
كانت Treasure من بين أوائل البناة على Arbitrum قبل إطلاق سلسلتها الخاصة على ZKsync. في ذروتها، كانت تمثل أكثر من 95% من جميع معاملات الألعاب وNFT على Arbitrum وقد حققت أكثر من 260 مليون دولار في حجم السوق منذ الإطلاق، وفقًا لبيانات من Nansen.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
أوقف نظام الألعاب Treasure Chain الشبكة الرئيسية بعد حوالي خمسة أشهر من إطلاقها
ستقوم TreasureDAO بإغلاق سلسلة Treasure المستندة إلى ZKsync في 30 مايو، بعد ما يقرب من خمسة أشهر من الإعلان عن تدابير عاجلة لتقليل التكاليف وتأمين سلطات طوارئ مؤقتة.
تقوم TreasureDAO بإيقاف Treasure Chain، شبكتها الخاصة المبنية على حل التوسع من الطبقة الثانية ZKsync، بحلول 30 مايو بعد مرور TIP-52، مما يمنح الفريق الأساسي صلاحيات طارئة للتعامل مع الإغلاق دون الحاجة للتوقف لطلب المزيد من الأصوات.
في موضوع على X بتاريخ 6 مايو، حث فريق TreasureDAO المستخدمين على نقل جميع أصولهم وكذلك الرموز غير القابلة للاستبدال قبل نهاية مايو. إن إنهاء العمليات هو جزء من تحول أوسع لتقليل التكاليف والتركيز على تطوير المنتجات.
قال الفريق: "لقد تم إيقاف الربط بسلسلة Treasure ،" مشيرًا إلى أن "MAGIC-ETH قد تم نقله إلى L1 إيثريوم وهو الآن قابل للتداول على Uniswap"، بينما "الهجرة السائلة لـ SMOL-MAGIC إلى L1 جارية." على الرغم من إغلاق السلسلة، طمأن الفريق أنه في وضع قوي لمواصلة عملياته حيث أن فترة استمرارية USDC الخاصة به "تمتد حتى خريف 2026."
حتى مع إغلاق الشبكة الرئيسية، صاغ الفريق القرار ليس كاستسلام، ولكن ك"خطوة إيجابية للمنظمة". وأضاف الفريق أيضًا أن "تقاعد السلسلة يُعرض كضرورة، وليس كخيار."
ومع ذلك، تأتي الإغلاق مع حقائق مالية صعبة. في التحديثات الداخلية، أشار المؤسس المشارك جون باتن إلى أن معدل حرق DAO قد أصبح غير مستدام، مع احتمال جفاف موارده بحلول أواخر 2025. كانت تكلفة تشغيل Treasure Chain حوالي 450,000 دولار سنويًا - وهو مبلغ لم يعد بإمكان الخزانة تبريره، خاصة مع فتح منح ZKsync ببطء على مر الزمن.
لتسهيل الانتقال، يسمح الاقتراح للفريق بإدارة حوالي 3.18 مليون MAGIC و 138 ETH في السيولة المملوكة لـ DAO. كما قالت TreasureDAO، فإن الإغلاق هو "إجراء طارئ يعكس الظروف الاستثنائية الحالية، وليس تغييرًا دائمًا في مبادئ حوكمة DAO."
كانت Treasure من بين أوائل البناة على Arbitrum قبل إطلاق سلسلتها الخاصة على ZKsync. في ذروتها، كانت تمثل أكثر من 95% من جميع معاملات الألعاب وNFT على Arbitrum وقد حققت أكثر من 260 مليون دولار في حجم السوق منذ الإطلاق، وفقًا لبيانات من Nansen.