Pour être précis, la terre virtuelle du métaverse est froide**, mais le métaverse lui-même est un endroit où les gens offrent un nouveau mode de vie et d'interaction, et tout ne fait que commencer. Adoption de Web3mass, Metaverse jouera un rôle important.
Volume d'échange cumulé de terrains virtuels. source:
**Deuxièmement, y a-t-il encore un jeu dans le monde virtuel ? **
C'est difficile à dire, mais la rareté des terrains virtuels est vraiment inexistante !
Dans le dernier cycle, le terrain virtuel était le principal porteur de valeur du métaverse et le "moyen de financement" de la partie projet, et l'avenir n'est peut-être pas certain.
**3. Qu'est-ce que le métaverse ? **
Version simplifiée : Espace virtuel 3D sur la chaîne.
Version métaphysique : Un état dans lequel le monde numérique et le monde physique sont hautement intégrés, l'état ultime de la survie numérique humaine.
**Version à énergie positive : **Le métaverse crée de nouvelles façons pour les gens d'interagir et de vivre à grande échelle dans le monde entier.
**Version énergie négative : **La fosse à opium de l'esprit humain, la dystopie de la haute technologie et de la basse vie.
Zuzalu dans le métaverse. Origine:
**4. Qu'est-ce que l'interopérabilité métavers exactement ? **
Un ensemble de spécifications standard couramment adoptées par les projets Metaverse, impliquant des identités, des actifs, des transactions, des scénarios, etc., afin que le monde virtuel soit interconnecté, que les utilisateurs possèdent véritablement des identités et des actifs, et que les actifs puissent être librement échangés et utilisés.
** L'interopérabilité est le plus gros problème inhérent au développement de Metaverse. Sans interopérabilité, le métaverse reste un "jardin clos". **
Bien sûr, pourquoi le Metaverse met-il particulièrement l'accent sur l'interopérabilité, alors que d'autres domaines tels que DeFi, NFT, etc. Qu'en penses-tu?
**5. Qu'est-ce qui est le plus important pour le métaverse ? **
Les gens, les espaces, les relations.
Les personnes correspondent aux Avatars, les espaces correspondent aux scènes 3D et les relations sont les liens entre les personnes, ce qui se reflète dans la sociabilité du métaverse. L'interopérabilité du métaverse est essentiellement une série de solutions formées autour de ces trois éléments.
Le Téléjardin. source:
**6. Metaverse peut-il vraiment être "UGC" ? **
**A en juger par le statut économique des créateurs dans le domaine du Web3, cela ne suffit pas à soutenir les besoins de génération de contenu du Métavers, il est plus probable que PGC soit le pilier et que l'UGC soit complété. **
source:
** 7. GameFi est-il un métaverse ? **
GameFi est DeFi avec un shell de jeu, pas même un jeu typique, sans parler du métaverse.
Le Metaverse a besoin de "gameplay", mais pas de jeux. Le jeu a établi des objectifs et des tâches, tandis que le Metaverse est un monde ouvert pour une exploration libre.
Cependant, l'infrastructure dans le domaine du jeu, comme les moteurs de rendu et les outils de modélisation, est bien l'infrastructure du métaverse.
**8. Le métaverse doit-il être basé sur la blockchain ? **
L'identité, les actifs et les transactions des utilisateurs dans le métaverse doivent être basés sur la blockchain.
** 9. Existe-t-il une relation entre Metaverse et DAO ? **
Les deux créent de nouvelles façons pour les humains d'interagir et de vivre à grande échelle dans le monde entier. Metaverse se concentre sur l'expérience et DAO sur la collaboration.
** 10. Le métaverse évoluera-t-il vers "la haute technologie et la faible durée de vie" ? **
incertain. Cela dépend des choix et des valeurs des gens, comme la façon dont les constructeurs façonnent le métaverse, comment les utilisateurs équilibrent la relation entre le monde virtuel et le monde réel, et la relation entre la matière et l'esprit.
Les sans-abri dans les rues de San Francisco utilisent des lunettes VR. source:
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Soul of the Metaverse Dix questions : le métaverse est-il cool ?
** 1. Le métaverse est-il froid ? **
Pour être précis, la terre virtuelle du métaverse est froide**, mais le métaverse lui-même est un endroit où les gens offrent un nouveau mode de vie et d'interaction, et tout ne fait que commencer. Adoption de Web3mass, Metaverse jouera un rôle important.
**Deuxièmement, y a-t-il encore un jeu dans le monde virtuel ? **
C'est difficile à dire, mais la rareté des terrains virtuels est vraiment inexistante !
Dans le dernier cycle, le terrain virtuel était le principal porteur de valeur du métaverse et le "moyen de financement" de la partie projet, et l'avenir n'est peut-être pas certain.
**3. Qu'est-ce que le métaverse ? **
Version simplifiée : Espace virtuel 3D sur la chaîne.
Version métaphysique : Un état dans lequel le monde numérique et le monde physique sont hautement intégrés, l'état ultime de la survie numérique humaine.
**Version à énergie positive : **Le métaverse crée de nouvelles façons pour les gens d'interagir et de vivre à grande échelle dans le monde entier.
**Version énergie négative : **La fosse à opium de l'esprit humain, la dystopie de la haute technologie et de la basse vie.
**4. Qu'est-ce que l'interopérabilité métavers exactement ? **
Un ensemble de spécifications standard couramment adoptées par les projets Metaverse, impliquant des identités, des actifs, des transactions, des scénarios, etc., afin que le monde virtuel soit interconnecté, que les utilisateurs possèdent véritablement des identités et des actifs, et que les actifs puissent être librement échangés et utilisés.
** L'interopérabilité est le plus gros problème inhérent au développement de Metaverse. Sans interopérabilité, le métaverse reste un "jardin clos". **
Bien sûr, pourquoi le Metaverse met-il particulièrement l'accent sur l'interopérabilité, alors que d'autres domaines tels que DeFi, NFT, etc. Qu'en penses-tu?
**5. Qu'est-ce qui est le plus important pour le métaverse ? **
Les gens, les espaces, les relations.
Les personnes correspondent aux Avatars, les espaces correspondent aux scènes 3D et les relations sont les liens entre les personnes, ce qui se reflète dans la sociabilité du métaverse. L'interopérabilité du métaverse est essentiellement une série de solutions formées autour de ces trois éléments.
**6. Metaverse peut-il vraiment être "UGC" ? **
**A en juger par le statut économique des créateurs dans le domaine du Web3, cela ne suffit pas à soutenir les besoins de génération de contenu du Métavers, il est plus probable que PGC soit le pilier et que l'UGC soit complété. **
** 7. GameFi est-il un métaverse ? **
GameFi est DeFi avec un shell de jeu, pas même un jeu typique, sans parler du métaverse.
Le Metaverse a besoin de "gameplay", mais pas de jeux. Le jeu a établi des objectifs et des tâches, tandis que le Metaverse est un monde ouvert pour une exploration libre.
Cependant, l'infrastructure dans le domaine du jeu, comme les moteurs de rendu et les outils de modélisation, est bien l'infrastructure du métaverse.
**8. Le métaverse doit-il être basé sur la blockchain ? **
L'identité, les actifs et les transactions des utilisateurs dans le métaverse doivent être basés sur la blockchain.
** 9. Existe-t-il une relation entre Metaverse et DAO ? **
Les deux créent de nouvelles façons pour les humains d'interagir et de vivre à grande échelle dans le monde entier. Metaverse se concentre sur l'expérience et DAO sur la collaboration.
** 10. Le métaverse évoluera-t-il vers "la haute technologie et la faible durée de vie" ? **
incertain. Cela dépend des choix et des valeurs des gens, comme la façon dont les constructeurs façonnent le métaverse, comment les utilisateurs équilibrent la relation entre le monde virtuel et le monde réel, et la relation entre la matière et l'esprit.