Можно ли спасти устаревшее яблоко метавселенной?

5 июня иностранные СМИ недавно написали статью, в которой указывалось, что до того, как Apple выпустила долгожданную гарнитуру Reality Pro, генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) официально анонсировал первую MR-гарнитуру потребительского уровня компании. упасть на 500 долларов. Смысл того, что Мета привлекает внимание Apple, совершенно очевиден: устаревшая концепция метавселенной не умрет и может засиять снова.

В конце октября 2021 года Цукерберг, соучредитель и генеральный директор Facebook, мечтавший о Метавселенной, официально объявил, что изменит название компании на Мета. Новое название «Мета» взято из слова «Метавселенная», что означает «Метавселенная». Месяц спустя соучредитель Microsoft Билл Гейтс написал в своем блоге, что, по его мнению, в течение двух-трех лет большинство виртуальных встреч перейдут из двухмерной сетки видео в трехмерное пространство с цифровыми аватарами. Вскоре после этого Microsoft объявила, что купит гиганта видеоигр Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов, заявив, что сделка предоставит Метавселенной необходимые ресурсы. Но после этого интерес к Метавселенной внезапно резко угас. Инвесторы в технологической отрасли обратились к новым тенденциям, таким как искусственный интеллект. Несмотря на первоначальный энтузиазм, такие компании, как Disney и Microsoft, закрыли несколько проектов Metaverse. Ожидается, что на предстоящей конференции Apple Worldwide Developers Conference технический гигант представит свое аппаратное обеспечение виртуальной реальности: высокотехнологичную гарнитуру, которая сочетает в себе цифровой и физический миры. Apple делает ставку на то, что сможет использовать продукты смешанной реальности, чтобы привлечь потребителей лучше, чем Meta. Высококачественная гарнитура Quest Pro от Meta с момента запуска не впечатляла, и Apple может вызвать интерес к устройствам виртуальной реальности среди основных потребителей так, как ни одна другая компания. Ожидается, что гарнитура, которая выглядит как лыжные очки, будет стоить 3000 долларов, по словам нынешних и бывших сотрудников, знакомых с планами развития Apple. Apple делала это раньше. Такие хиты, как iPod, iPhone и Apple Watch, начинались как нишевые продукты, а затем превратились в массовые продукты. Но даже руководители Apple скептически относятся к перспективам компании в виртуальной реальности. По их словам, виртуальная реальность может быть не готова к своему мейнстриму. Пока что Apple отказалась комментировать отчет. Для многих инвесторов идея захватывающего, всеобъемлющего онлайн-мира имеет больше смысла, поскольку люди вынуждены оставаться дома во время пандемии. Согласно данным, собранным PitchBook, стартапы, связанные с Metaverse, привлекли около 660 миллионов долларов венчурного капитала за первые пять месяцев 2023 года, что резко меньше, чем 2,93 миллиарда долларов за тот же период в 2022 году. По данным PitchBook, это снижение сокращает недавние инвестиции в стартапы в Metaverse примерно до четверти от их пика в первой половине 2022 года. Дуг Кройц, аналитик Cowen & Company, сказал, что инвестиционный бум метавселенной пришел и ушел, и теперь люди сосредоточились на искусственном интеллекте. Люди, которые когда-то преследовали метавселенную, давно изменили свои позиции. В этом году Microsoft закрыла мир виртуальной реальности AltspaceVR, приобретенный в 2017 году. По словам людей, знакомых с этим вопросом, компания также уволила некоторых сотрудников, которые работали над гарнитурой смешанной реальности HoloLens, и ликвидировала или переназначила команды, которые работали над проектом Metaverse. Однако в заявлении Microsoft говорится, что она по-прежнему привержена Metaverse, добавив, что развертывает 3D-аватары для Microsoft Teams. По словам людей, знакомых с этим вопросом, Disney также уволила около 50 сотрудников, которые работали над проектом Metaverse. Что касается Меты, то планы Цукерберга по реструктуризации Метавселенной обошлись дорого. Аппаратное подразделение Meta, Reality Labs, включая гарнитуру Oculus, является серьезной причиной значительного увеличения расходов Meta в последние годы. В первом квартале этого года подразделение потеряло около 4 миллиардов долларов. Цукерберг предупредил, что создание Метавселенной будет убыточным делом, которое едва ли оправдает обещания о быстрой отдаче и займет гораздо больше времени, чем он ожидал. Хотя в последние месяцы Цукерберга раздражало то, что Метавселенная больше не находится в центре его внимания, он и его помощники действительно уделяли больше времени разговорам об опыте Меты в области искусственного интеллекта за это время. Представитель Meta, Эшли Зэнди, сказал: «Мы всегда четко заявляли, что наше видение Метавселенной является долгосрочным, и оно не изменилось. Мы привержены видению Метавселенной и уже видим хороший импульс. Не так давно, опередив Apple, Meta официально объявила, что ее первая MR-гарнитура потребительского уровня, Meta Quest 3, будет выпущена осенью 2023 года по цене 499,99 долларов за 128 ГБ. На сегодняшний день потребители потратили более 1,5 миллиарда долларов на приложения и игры в магазине приложений Meta's Quest. Для Apple ее новая гарнитура может стать началом долгосрочного плана по созданию более популярного продукта виртуальной реальности на рынке, такого как пара легких очков. Некоторые аналитики предположили, что Apple может применить экспериментальный подход, оценив, как его используют первые пользователи, а затем внести изменения, прежде чем предлагать будущие версии более широкой аудитории. Это похоже на ситуацию с Apple Watch. Первоначально этот продукт продавался как вспомогательное устройство для iPhone, но с тех пор он был переопределен как фитнес-устройство. Хотя энтузиазм угас, многие все еще верят, что Метавселенная не умерла навсегда. Задолго до того, как Meta популяризировала Метавселенную, такие компании, как Roblox и Epic Games, рекламировали эту технологию, и эти компании оставались приверженными своему долгосрочному видению. Венчурный капиталист Мэтью Болл написал книгу о Метавселенной. По его словам, основное внимание к этой концепции после ребрендинга Facebook породило диковинные прогнозы о том, будут ли люди проводить время в захватывающем онлайн-мире. По словам Болла, это было скорее неправильное управление графиком. Интенсивное внимание к Метавселенной в течение короткого периода времени, которое, по мнению некоторых, уже здесь или скоро будет здесь, неизбежно разочарует многих. С десятками миллионов участников, пользовательским контентом и цифровой экономикой Roblox и Epic Games, разработчик игры Fortnite, могут предложить более убедительное видение Метавселенной. Roblox, платформа с миллионами игр, часто предназначенных для детей, имела 66,1 миллиона ежедневных пользователей в первом квартале 2023 года, что на 22% больше, чем год назад. Roblox усердно работает над расширением до других захватывающих онлайн-опытов, но до полноценной метавселенной еще далеко, сказал Крейг Донато, главный бизнес-директор компании. «Мы все еще находимся на начальной стадии», — сказал Донато. В марте Epic Games выпустила новые инструменты, призванные помочь игрокам «Fortnite» создавать свои собственные игры на платформе и зарабатывать на них деньги — краеугольный камень видения метавселенной, проповедуемого генеральным директором Тимом Суини. По словам Суини, массовый интерес к метавселенной привлекает людей, которые на самом деле не интересуются этой областью. По его словам, многие люди пытаются следовать этой тенденции, не выполняя обещаний. Но если вы посмотрите на тенденцию, она продолжает расти, и кажется, что она продолжает расти в геометрической прогрессии.

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить